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魔種 Ver3.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.1 新規排出カード No.1-001 UR タルタロス No.1-002 UR ゴグマゴグ No.1-003 SR ハートの女王 No.1-004 SR ティアマト No.1-005 SR オロバス No.1-006 SR バハムート No.1-007 SR エリゴス No.1-008 ST ミリア=レイジ No.1-009 ST 紅蓮型ニムエ No.1-010 R ダーインスレイヴ No.1-011 R エルファバ No.1-012 R ガープ No.1-013 R 九尾の狐 No.1-014 C ダークアリス No.1-015 C アレイスター No.1-016 C ブエル No.1-017 C パンドラ No.1-018 C ギガス No.1-019 C アンラ・マンユ No.1-020 C グレイグル No.1-021 C ハイド No.1-022 C オーベロン No.1-023 C ミリア No.1-024 C かまいたち No.1-025 C レネゲイド No.1-026 C ソドム No.1-027 C メデューサ No.1-028 C レッドライダー No.1-029 C アマイモン No.1-030 C ターラカ Ver3.1R 追加排出カード No.1-031 ST ダンターグ 継続排出カード No.006 ST 紅蓮の魔導師 No.007 ST ボム コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします パンドラの召喚コスト40になってるお -- (名無しさん) 2014-05-03 05 40 19 ダンターグのアビリティでATK+30とありますがステータスの欄は+20しかされてない様です。修正を -- (名無しさん) 2014-06-27 04 29 43 魔種ver3.1の考察リンクがデータへリンクしちゃってる不具合 -- (名無しさん) 2014-08-10 23 56 24 魔種ver3.0の考察に行けないのですが何か起こりました? -- (名無しさん) 2014-08-19 00 24 52 ↑申し訳ありませんが、そのような現象が起こる状況の詳細をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-19 11 02 26 ↑すいません。魔種ver.3.0の考察に行こうとすると考察リンクに行ってしまうというものだったのですが直ってました。お騒がせいたしました。 -- (名無しさん) 2014-09-15 22 55 28 エルファバのイラストレーターが小城さんになってるけど加藤さやかさんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-09-16 16 30 37 3.2のハイドのフレーバーテキストとプロフィールです 最近、繰り返し夢をみるんだ。あたしは、普通の服をきて 普通の…なんだろう、笑顔といったっけか…、それを顔に 浮かべている。こういう顔を 幸せそうっていうのかな。 それで、そんなあたしを、すぐそばの通路の暗がりから “緑色の男”がじっと見てるんだ。――いや、見ては いないか…。だって、そいつの顔の目がある場所には、 暗い「穴」があるだけだから。…きっと、男を見たあたしは 怖かったんだと思う。今のあたしには、怖いってことが、 どういうことなのか分からないけど、あれはきっと そんな感じだ。だからあたしは、とっさに走り出して 車にぶつかって――バラバラになった。 この夢は、いったいなんなんだろう?夢の中で、バラバラに なったアタシをみて、そいつは、悲しそうに?嬉しそうに? ただただ、あたしに顔の「穴」を向けていた。 その光景を、今のあたしが、空からただ眺めてるんだ。 何度も。何度も。あたしがバラバラになる瞬間を。 身長 1.69[meter] 体重 52[kg] 最高速度 95[km/h] 生息域 ロンドン 最近探しているもの 付けてしっくりくる手足 気になっていること 夢の男 イラストレーター naked -- (名無しさん) 2014-10-25 11 27 19 ミリア=レイジのステータスはカード上はATK70、DEF50ですが、表でATK80、DEF60になっています、 どなたか修正できればお願いします。 もしVerUpで修正されているのでしたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2014-11-02 12 49 57 3.3アレイスター ぐすん… もう 「ぎんのほし」のメンバーさん だ~れもいなくなっちゃった… でも ポコちゃんは… こ~~んなにいっぱい増えました~! う~ん いいね~ やっぱりポコちゃんはかわい~ね~ あはは もう 魔法やっててポコちゃんできちゃったのか~ ポコちゃんのために 魔法やってるのか わからないね~ あれ~? あれれ~?? 並びが… このポコちゃんは こっちのポコちゃんの隣がかわいいかな~ ん~? こっちの おっきいポコちゃんは この赤いポコちゃんの前がいいかな~ それで~ こっちの緑のポコちゃんは~………… あれ~ なんだろう~ 偶然ポコちゃんで魔法陣できちゃった~! すご~い! ポコちゃん魔法陣だ~~ ポコちゃんはすごいね~ あれれ~ ゲートがひらいたよ~ これ 転送魔法陣なんだね~ と いうわけで~ 違う世界にいってきま~す! そしたら~ 人間のおじさんじゃない材料で~ 見たことな~いポコちゃん いっぱいつくるんだ~♪ ――とある魔術結社が消滅した日より 身長 ポコちゃん40cm位だよ~ 体重 ポコちゃん500g位だよ~ 出身 ウォリックシャー州 欲しいもの 新しい材料のポコちゃん 著書 『法の書』 所属 今はフリー -- (名無しさん) 2015-05-26 17 59 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.4-001 UR マルグリッド No.4-002 UR グレモリー No.4-003 SR 高坂甚内 No.4-004 SR 混沌のロキ No.4-005 SR ツクヨミ No.4-006 ST 真田幸村 No.4-007 ST 真紅 No.4-008 R ガイア No.4-009 R ホワイトライダー No.4-010 R 魔威太 No.4-011 R フィーナ No.4-012 C ティルミィ No.4-013 C ベルゼバブ No.4-014 C オルトロス No.4-015 C サタン No.4-016 C 鉄鼠 No.4-017 C チリアット No.4-018 C アゾット No.4-019 C ガミジン No.4-020 C 紅蓮メフィスト No.4-021 C ミリア No.4-022 C ビルヒーゲル No.4-023 C ターラカ No.4-024 C アレイスター No.4-025 C 天邪鬼 No.4-026 C ベイルガン No.4-027 C 豆腐小僧 No.4-028 C ミョーン No.4-029 C シユウ No.4-030 ST 紅蓮の魔導師 No.4-031 ST ボム No.4-032 ST ミリア=レイジ No.4-033 ST 紅蓮型ニムエ No.4-034 ST ダンターグ No.4-035 ST アシュトン No.4-036 ST アジルス No.4-037 ST 魔炎長アウナス No.4-038 ST カイネ No.4-039 ST アーチャー No.4-040 ST 遠坂凛 No.4-041 ST エーコ No.4-042 ST アセルス Ver3.4R 追加排出カード No.4-109 ST 真紅の死神 ラグナ No.4-110 ST プリム コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バハムート
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アイコン 使い魔名 コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS 備考 アマイモン 10 遠距離 420 72 39 0 22 20 774 0.65 スキルは2段目を当てないとカスダメージなのでしっかり当てよう ソドム 10 遠距離 420 72 39 0 22 20 774 0.65 鷹州山黒姫 10 遠距離 406 61 39 0 22 19 777 0.65 じゃがりこじゃりあっぱーwwwwwwwwwぎゅいいいいいいwwwwwww アジ・ダハーカ 20 遠距離 455 71 44 0 28 24 775 0.65 スキル威力はこのコスト帯では高いが全段当てて初めて高威力 スキル硬直が長くて考え無しに撃つと硬直を狩られるから慎重に撃て シユウ 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.8 ダークアリス 20 遠距離 477 70 50 0 29 26 790 0.72 パンドラ 20 近距離 552 53 50 0 34 35 822 0.77 オーラバトラーがこいつかWiiUを入れてることが多い パンドラ単騎は相方に最悪の災厄と思われてる事に気づいて欲しい レネゲイド 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.8 エリゴス 30 遠距離 511 77 52 0 34 31 781 0.68 ギガス 30 近距離 583 55 68 0 39 40 828 0.8 ケットシー 30 遠距離 504 79 50 0 33 30 774 0.65 ミリア 30 遠距離 487 67 50 0 33 28 777 0.65 ウォドノス 40 近距離 598 62 81 0 43 42 821 0.77 九尾の狐 40 遠距離 536 67 70 0 40 33 783 0.68 ゴグマゴグ 40 近距離 632 58 91 0 46 47 828 0.8 ツクヨミ 40 遠距離 528 77 66 0 39 32 777 0.65 RES、MS低下スキル持ち 可能性はすごくある気がするけど枠がない 味方との連携が上手くとれる頃にはつかえんのかな 誰かツクヨミの上手い使い方書いてくれ メデューサ 40 遠距離 538 77 66 0 39 34 775 0.65 レッドライダー 40 近距離 652 58 75 0 48 49 822 0.77 アンラ・マンユ 50 近距離 711 66 81 0 55 58 821 0.77 nerfされそうな人上位勢 オーラバトラーの中核 CD短くて高威力で確かに強いけど接近しなければいけない上に紙耐久だから実はそんなにぶっとんでるわけではないと思います、個人的には オロバス 50 遠距離 580 81 72 0 44 39 775 0.65 パッシブの優秀な設置馬 設置以外でつかったことないので詳細お願い ジェニー 50 近距離 659 74 89 0 49 50 831 0.83 転移スキル持ち オーラバトラーで採用してる人がたまにいる 俺もオーラのときは採用してたけど九尾のほうがいいと思います ダーインスレイヴ 50 近距離 690 66 99 0 52 55 827 0.8 アバドン 60 遠距離 630 90 77 0 50 40 774 0.65 超絶射程のAOEと優秀なパッシブが魅力 みんな初期の頃にはお世話になったはず オーベロン 70 遠距離 672 94 83 0 55 40 774 0.65 私はね、妖精王なのだよ 妖精王の一撃は射程無限且つ遮蔽物なども全て貫通する ティアマト 70 遠距離 662 87 83 0 55 39 775 0.65 ティアマトを上手くつかえば魔単は強いらしい タルタロス 80 近距離 774 91 97 0 64 47 814 0.75 魔単オーラの人くらいしか採用していないイメージ こいつ入れるならラグナ入れるわ的な扱い 全段Hitした時のダメージは半端ないけど拒否されて悲しみを負う事のほうが多い バハムート 80 遠距離 714 97 88 0 61 40 774 0.65 よくネタにされる悲しい竜王 スクエニなのにバハムート馬鹿にされたままでいいんすか? パッシブのキルアップをPTにしてメガフレアにRES貫通つけろ!!!
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1446.html
ツクヨミ全凸 ツクヨミ全凸 ツクヨミ全凸 キーカード コスト50 SRツクヨミ 候補カード コスト50 SRレッドクィーン コスト40 STアシュトン STミリア=レイジ Cギガス コスト30 Cビルヒーゲル コスト10 STボム Rフィーナ Cミリア Cターラカ Cかまいたち Cソドム Cアマイモン Cレネゲイド Cギュルギュル Cイポス Cアジ・ダハーカ Cフルフル Cアレイスター Cグレイグル Cベイルガン Cミョーン 他種族 デッキサンプル ツクヨミ全凸ミリアレアシュトン型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRツクヨミ 魔種 大神 50 アタッカー 80/80 召喚/覚醒/【雨夜の月】 (30)月欠けの戦場 STアシュトン 魔種 紋章剣 40 アタッカー 50/50 召喚/覚醒/グロストライブアップW (30)ドラゴンブレス STミリア=レイジ 魔種 暗技 40 アタッカー 70/50 召喚/覚醒/クローミングローズ - Cミリア 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 5/5 モノサモンマナ - Cミョーン 魔種 妖精 10 アタッカー 5/5 球根爆弾 - Cアレイスター 魔種 大戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - Cグレイグル 魔種 狂戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 アタッカー・マジシャン・ディフェンダー US クイックドライブ・リターンゲート 解説 対抗策
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少ないですが反映お願い致します -- (tht) 2009-10-29 22 42 12 魔種 004 ダンターグ(SR) コスト 25 スキル リペア サポートスキル 無し 速度 3 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 撃 特殊技 グランドスラム 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを 仕掛ける。トラップの効果範囲内に敵がいた場合、 全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。(トラップの セット後、一定時間待ち、再度特殊技ボタンを押すこと により発動) 効果範囲 自身中心円形 イラストレーター 茂木 雄介 DATA 目的(過去) 世界チャンピオン 趣味 自分の体をいじめる 夢 一片の悔いもない人生 職業 傭兵 吸収対象 巨獣という巨獣すべて 目的(現在) 最強! コメント 「強くなれるんだろう?望むところだ」 ダンターグの答えは簡単だった。 「強さ以外のものまで吸収してしまうかもしれないぞ。 優しさとか、愛とか」ノエルは茶化すように言った。 「ふん、吸収する相手を選ぶだけだ。純粋に戦いだけを 求めている奴、狂犬や怪物のような奴を吸収してやるさ。 俺様もそうだがな」 ダンターグの大きな笑い声が響く。 -- (tht) 2009-10-29 22 42 25
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レアだけどマンティコアとメデューサはほぼいるよね 3速シールドの先頭号令、魔種に薄い光属性攻撃 4速範囲攻撃だから相手は散開したいけど、魔種唯一の単ダメ計だから相手の散開を狙い撃ち -- (わだちゅみ) 2008-12-18 16 38 58 ぬえメインのサンプルが欲しい・・・ -- (名無しさん) 2009-05-12 00 26 47 今なら普通に、 ぬえ・蛮酒・大根・サキュ・メデュ・牛頭・闇主 とかでいいんじゃない。 ただ、主戦力25に雷を据えてやっていけるのは、特殊な称号帯だけだと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-05-12 11 13 11 レオナ、鵺、メデュー、マンテ、エルダー、淫乱 とかどうだろう。ゲート不要ならエルダー枠はお好みで。 使ってみたらピンダメアフロには勝てた。 問題は、鵺がただの壁役だということ -- (名無しさん) 2009-09-01 13 20 37 ↑正直相手が下手糞だっただけとしか言えない 称号によるかもしれんが 雷35ってのも現状ではもったいない気がする… ようするに鵺は使えなry -- (名無しさん) 2009-09-01 18 03 10
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デッキ名 魔種蛮酒呑 全種族トップクラスの火力と全種族ワーストの防御、高水準のスキル持ちによる戦闘デッキに 欠点を補える無敵壁ユニットが流星のごとく舞い降り、更に隙が無くなった。 Cマンドレイク、Cサキュバスの恩恵で高い戦闘力、制圧力を誇る。Cグリフォンの撃属性無効も種族の特徴とよく組み合って強力 ・キーカード Cサキュバス 皆のアイドル淫乱さん 魔種デッキ必須の1枚、何はともあれ彼女が居ないと始まらない。 コストの関係上チャージ速度がもっとも早く、10コスとは思えない攻撃力にサーチ持ちと 全種族中最も優れた号令持ち。 R【蛮】酒呑童子 Ver1.2でワーライオンと双璧をなすぶっ壊れと言われている炎複数、自身無敵持ちの20コス。 しかもwaitが非常に短い為実質10~15コス相当の溜りの速さで連打できる異常な性能を持つ。 一枚で超獣亜人を涙目にさせることができ、高火力低耐久に最適な特殊は全ての種族で脅威となる。 ・サンプルデッキ ■新テンプレレオナール型 25Rレオナール 20R【蛮】酒呑童子 10SRメデューサ 10Rマンティコア 10Cサキュバス 15Cグリフォンor(Cマンドレイク) 15コストで、高回転の弱点無効付与のグリフォン。高回転かつ高性能な攻撃号令持ちのサキュバス。 自身無敵により圧倒的な優勢を作り出す酒呑童子、4速10コスピンダメ複数攻撃のメデューサ。 10コス3速シールド防御号令持ちという圧倒的なスペックを誇るマンティコアを基本に 苦手だった神に対するメタ要因であるレオナールを加えた布陣。 海機甲も主が雷武器を持てば圧倒できるようになる。 圧倒的な戦闘力とシールド振りの両方をこなせる 初心者から上級者までお手軽に使える万能デッキになっている。ただし、罠の配置にだけはご注意を。 また、CグリフォンをCマンドレイクに変えることによって、戦闘面を下げる代わりに 制圧戦もこなせる。 ■新テンプレベルゼバブ型 25Rベルゼバブ 20R【蛮】酒呑童子 10SRメデューサ 10Rマンティコア 10Cサキュバス 15Cグリフォン(Cマンドレイク) 上記のファイルのレオナールをベルゼバブに変えた布陣。 闇罠消滅により神への抵抗力は落ちるが、ベルゼバブの特殊(単体長時間ATKダウン)によって 苦手な相手を無力化させることが出来るため、他種族への対応力は更に上がっている。 罠を当てるのが得意でない人や、高ATK撃使い魔に悩まされている人はこちらを試して欲しい。 Cマンドレイクを入れる場合は上よりこの型の方が安定するだろう。 ■新テンプレリリス型6枚 20SRリリス 20R【蛮】酒呑童子 20Cオーガ 10Rマンティコア 10SRメデューサ 10Cサキュバス 「新たなる胎動」以降、ランカーである栄斗氏が度々最強決定戦に載せ、散見され始めたタイプ。 リリスが光複数の為、苦手としている不死(特にブラムス)に対してある程度対応出来るようになったのが最大の利点 また、パラダイムシフトは苦手な撃複数を無力化させることが出来る為 天敵だったブラムス・テティス・ラースジャイアント・ケイロン・玄武等を強制的に黙らせる事ができる 単体攻撃に当てた場合でも、敵一体の攻撃範囲を長時間半減させる為 誰が相手でも無害化できるという利点もある。 使い魔に闇属性持ちがいないので、大抵は主人公が闇武器を持つことになる。 その点を除けば、 超獣・亜人>【蛮】酒呑童子・メデューサ 海種・機甲>オーガ・サキュバス 不死>リリス・マンティコア と各勢力にバランス良く立ち回ることが出来る。 ■新テンプレリリス型5枚 25RレオナールorRベルゼバブ 20SRリリス 20R【蛮】酒呑童子 15C【錯乱】キメラorCグリフォン 10Cサキュバス 闇・光・炎の強力な複数攻撃を持たせた、幅広い相手への対応力を持つデッキ 15コス枠にどちらを採用するかでデッキの方向性が決まる。 錯乱キメラならシールド戦に対応できるようになり、 グリフォンなら主撃の相手に対して強力な抵抗力を持つ。 主を雷レイピアにすることで雷も完結し、同族戦以外にはほぼ有利が付くが、 1体を常に軽傷で戻す立ち回りが重要になる。 ■他候補 候補と言えば聞こえが良いが、基本的には無いカードの劣化代用品となる。 25コスト SRバハムート ご存知■の看板竜。強力な炎複数攻撃を持ち、稼動より愛されてきた魔種の顔 もちろん実力は健在で超亜はこの一枚の前に焼き尽くされることになる。 20コスト Rガルーダ 地味に4速の光アタッカー。不死に強く、また相手の特殊能力を封殺する特殊を持つ 相手の号令やピンダメに先手を打って発動させられれば、戦闘のイニシアティブを握ることが出来る。 高HPなのでサクリとの相性もいいが、20コスとは思えない紙耐久なのが珠に瑕。 Rオルトロス 雷複攻によって海機への対応力を得つつ、Cマンドレイクと併用でアルカナダッシュによる 奇襲を行うことも出来る。 ただ、素の状態では2速なのが少し痛い。 Cオーガ 弱体化したとはいえ、海機キラーの異名は未だ健在。高い水準でバランスの取れたカードであり キャハハサクリファイスミナギッテキタゼーの火力は、海機以外でも脅威である。 Cガーゴイル 20コスト枠で投入できる闇火力。単攻だが高い攻撃力と魔種としては高めの耐久を持ち 対神族戦で頼りになる存在である。 10コスト Rエルダーワイバーン スキル2持ち、3速、強ステ、敵全体防御ダウンと4拍子揃った強カード 他の10コスが優秀すぎるために霞んでしまうが、実力は本物 これらのデッキへの対抗策 lov全般において最も流行っている種族である以上、戦闘デッキならばデッキ構築の時点で撃属性がないなどでは話にならない。 できれば25コス以上は積んでおきたい、30コス以下の場合は主人公に撃武器を持たせておきたいところ。 攻撃力特化な反面非常にHPと防御力が低いので各個撃破が特に重要になってくる。 前衛後衛を入れ替わる隙すら与えずに1体削れれば大分楽に、また弱点の撃があれば号令なしでも大ダメージを与えることが出来る。 最も、戦闘で有利を付けるのは難しいため、相手の土俵で戦わないことが最大の対策とも言える シールド封印からの4速逃げを駆使したり、ピンダメ連打で1乙を狙い、相手を下がらせ アルカナでの一点集中突破を狙うのが吉。 また基本的に号令主軸の立ち回りをしてくるのでアンデッドバタフライやハーピーなどの特殊技打消しが一枚いるだけでかなり楽になる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ 返信ありがとうございます。 はやり経験積むのが大事なんですね。 今度機甲にも手出してみます。 -- (名無しさん) 2009-03-20 02 56 03 ↑↑↑↑ 申し訳ありません。以後気をつけます。 単純に複攻いれるだけでは意味ないんですね・・・ カペラですか。ブラムス等の罠破壊&アルカナ制圧 試させていただきます。 -- (名無しさん) 2009-03-20 18 47 03 コダマールは追加されないんですか?自分は編集できないので他力本願ですが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-29 03 51 08 ↑ コダマール型魔種 ttp //www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/405.htmlにて編集中です! 情報提供などご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-29 06 47 57 ↑↑↑ 安心してください。 不死王の時代は終わりました。 -- (名無しさん) 2009-06-19 22 26 17 リリス オーガ メデュ サキュ マンティ アフロ とゅぅのを考えてみたんだけどどうだろう? 立ち回り等はみてわかるとおりで 指摘よろ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 16 50 14 ↑闇入れないと 主闇とは別に -- (名無しさん) 2009-09-01 17 09 22 ↑↑神に勝てる要素がない アフロいても大して説得力なし アフロいれるんならアルカナいるんじゃないのか ちなみにおれが前使ってたアフロ入り ベルゼ アフロ メデュ マンテ サキュ 大根 つか ここ場違いな気がするな… -- (名無しさん) 2009-09-01 17 59 33 とりあえず蛮酒メインなんだから入れたデッキを話そうよ… -- (名無しさん) 2009-09-01 21 29 39 ↑↑↑↑ただたんに新テンプレリリス6枚を肝心な(?)【】酒をアフロにかえただけだからどこにコメするかは微妙なところ・・・ アフロはエクセ狙いか? -- (名無しさん) 2009-09-07 23 33 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種 Ver4.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.1-001 UR ツクヨミ No.1-002 UR アニムス No.1-003 SR グレモリー No.1-004 SR マールト No.1-005 ST 火々里綾火 No.1-006 R 狩魔威 No.1-007 R ダークアリス No.1-008 C 威太刀 No.1-009 C バルバトス No.1-010 C ヒノカグツチ No.1-011 C メアリー・フィギュア No.1-012 C アフラ・マズダ No.1-013 C 豆腐小僧 No.1-014 C アザゼル No.1-015 C ミューン No.1-016 C ルオレオ No.1-017 C テスカトリポカ No.1-018 C 鞍馬鬼一坊 No.1-019 C ルシフェル No.1-020 C アンドラス 001EV バハムート 004EV エリゴス 008EV ボニー 009EV クライド 012EV マーチヘア 026EV ガルゴ 027EV タイタン 032EV 酒呑童子 033EV エラトマ 035EV アダンダラ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 魔種バハムートメイン(RE 2) 解説 スクエニ看板のドラゴン。あいも変わらず攻撃力の高い複数攻撃にくわえ、特殊能力もレベル制の範囲ダメージに変更され、溜まりの早さも上昇した。 その特殊技と炎複数による攻撃力は、人獣使いにとって「画面にすら出てきてほしくない」使い魔である。 基本は3速で組むこと。2速で組むと逃げることが困難になる。 一般的には 30/20/15/15/10 の5枚型か 30/15/15/10/10/10 の6枚型で組まれるが、 一部では 30/20/10/10/10/10 の6枚型も存在する。 キーカード SRバハムート(コスト30 4速 HP430 ATK70 DEF60 炎複数 パワー ゲート) このお方一体で人獣使いが嫌がるデッキになる。しかし、油断は禁物。バハムートは思いのほかデリケート。 無理をせず丁寧にレベルを上げよう UCフェアリー(コスト10 3速 HP350 ATK60 DEF25 光単体 Wサーチ) UC【悪戯】フェアリー(コスト10 3速 HP370 ATK55 DEF25 雷単体 Wゲート) 魔種使い必須の一枚。アイドル。全体ATK強化(+35、2C)とWサーチまたはWゲートのフィールドスキルがあるので絶対に採用すべき使い魔。 他の使い魔の属性を見て、どちらかを入れることになるだろう。 「みんなの気持ちを、一つに!」 候補カード(コスト25枠) バハムートと2トップの編成になる。多くても5枚型となるので慎重な運用が必須だ。 SR真紅の死神 ラグナ(コスト25 4速 HP420 ATK80 DEF55 闇単体 パワー Wゲート) 特殊を撃てばそこそこ耐久力がある上、素の攻撃力が高いので神族キラーとしては申し分ない。 しかし当然ながら特殊撃つまでは攻撃に特化したスペック故コスト以上に低耐久なので注意。 候補カード(コスト20枠) こちらもバハムートとの2トップとなる。 この枠を採用しつつ6枚型にすると、サキュバス・エーコなどの魔種筆頭の強力な使い魔が入らないため注意が必要である。 UCアジルス(4速 HP430 ATK60 DEF35 雷複数 パワー) 言わずと知れた魔種内最強クラスの海種メタ。他種にも十分なプレッシャーを与える一枚。 しかし魔種の例に漏れず脆いので注意すること。ジンやハッターを当てられると消し飛ぶ。 候補カード(コスト15枠) Rサキュバス(3速 HP380 ATK60 DEF30 闇複数 シールド) 相手のATKとDEFを下げる特殊技・3速シールド持ち。魔種にとってありがたい能力を携えて帰ってきた魔種のアイドル。 特殊はATK低下だけでなく範囲DEF低下なのでバハムートの打たれ弱さを保護し、殲滅力をさらに加速させる。 さらに制圧に関しては少しかける魔種としては便利なシールド持ちなので、これ1枚でも制圧戦もできるようになる。 SRエーコ(3速 HP420 ATK40 DEF40 雷複数 リジェネ Wレジスト) 通常攻撃を受けるたびにATKとDEFが上がる号令を携えFF9から参戦。 魔種には数少ないDEFを上げる効果を持っており、扱いやすい。 サキュバス等のATK低下と合わせて使うことで耐久力を大幅に上げることが出来る。 Rリリス(3速 HP400 ATK60 DEF25 光複数 Wリジェネ) エリザベス等の厄介な撃複数に刺さる一枚。 FSこそないがWリジェネのお陰で後方支援も出来る子 候補カード(コスト10枠) URフォールンエンジェル(3速 HP350 ATK50 DEF30 光複数 Tサーチ) 優秀な不死メタ。 特殊は自身のDEF低下と攻撃範囲縮小の後にATK上昇と攻撃範囲拡大、という変わったもの。 強化時はちょっとしたサクリファイス状態になる。欠点はUR故の入手のし辛さか。 Cホムンクルス(3速 HP390 ATK50 DEF25 光拡散 散スマ) 味方2体の防御を上げて特殊技の対象外にする。 魔種にはありがたい防御上昇の他にピンダメや弱体も効かなくなるため、相手はピン落としでごまかすことがかなり難しくなる。 フェアリーと共にバハムートにかければ人獣だけでなく他の種族にもオラオラタイムが楽しめる C桜華(3速 HP430 ATK40 DEF20 雷複数 ) 範囲内の敵のATKを低下させる。特殊範囲も広く敵全体にかけやすい。 打たれ弱い魔種にとって生存率を上げることのできる貴重なカード。基本どの場面で使っても活躍できる。 スキルを全く持たないため留守番はできないが、逆に言えば使い捨て感覚で使っていても問題ない。 R妲己(3速 HP410 ATK40 DEF25 闇複数 サーチ) 味方単体の攻撃間隔を一定時間短くする。 バハムートが複数でもともと攻撃速度に難があるので、時間当たりの与えるダメージはなかなか増える。 耐久力が低いのと魔種にはサキュバスの採用率が高いので神族メタにはいまいちか。 【悪戯】フェアリーを採用した時のサーチ要員にもどうぞ。 Cマーチヘア(3速 HP390 ATK40 DEF35 炎単体 レジスト 単スマ) 複数炎弱点付加。忘れたころにやってきて、バハムートが人獣以外も灰に出来るよう場を温める。 使いやすさは他のカードに劣るものの、僅か2ステップ、カウントとしては一瞬で相手が帰りたくなるような被害を叩きだすのは大きい。 しかしマーチヘアが一種のメガフレア警報になる点には注意。特殊禁止やゲージ減少、ステルスが相手ならちゃんと駆け引きすること。 人獣相手で腐ったり溜まりが遅かったりで使えるタイミングはやや少ないが、一応留守番要員になれるのでまだ許せる? 候補カード(降魔) UC ~静謐の担い手~ 移動速度のために使ってもよし、殲滅力向上のために使ってもよし。汎用性の高さは他の追随を許さない SR ~蒼天の守護龍~ 赤をバハムートに打てば人獣じゃなくても滅ぶ。シーサーを使われてもしのいで青を打てばやはり人獣は絶望する。 1トップのカードには非常に相性がいい降魔。最近は不死のアイドルになったらしいが気にしない。ぬわああああああああ! サンプルデッキ デッキ名 バハムートメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRバハムート 30 4 430/70/60 複数 炎 パワー ゲート - メガフレア 敵全てにLv制炎ダメージ。 SRエーコ 15 3 420/40/40 複数 雷 - リジェネ Wレジスト W白魔法 魔種に効果が大きい攻撃 防御号令。敵の通常攻撃を受けると効果増。 Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォールンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下。 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 味方2体を特殊対象外 防御上昇。 UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 URフォールンエンジェル 10 3 350/50/30 複数 光 Tサーチ - ロウブレイカー 自身の防御力・通常攻撃範囲を減衰。一定時間後、攻撃力・通常攻撃範囲を強化。 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮。 主人公 闇レイピア US アウェイク サクリファイスU コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします フェアリー修正しました。 それと桜華を10コスト枠に入れてみました 問題がありましたらご指摘お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-23 00 07 30 コスト10に妲己追加してみました -- (名無しさん) 2011-12-12 13 05 48 エーコのSスキルWレジストの改行がずれてるかと・・ -- (名無しさん) 2011-12-14 08 00 33 すいません、勘違いでした。無駄コメすいません -- (名無しさん) 2011-12-14 08 02 12 ぬいた(*´ω`)♂ http //jn.l7i7.com/ -- (私だ) 2012-02-08 10 44 49 バンダースナッチもよさげよ。回転率もさることながら、バハムートのメガフレアがガンガン打てるよ! -- (名無しさん) 2012-02-11 19 39 07 ウッキーで〜す -- (あんこ) 2012-05-22 09 59 09 誰かセックスしよ? -- (あんこ) 2012-05-22 10 00 31 バハ/サキュ/エーコ/【】フェアリー/パンダースナッチ/モ-グリ/主光剣/蒼天 サンプルにどうでしょう -- (ゆき) 2012-11-14 00 14 08 ランカー戦でラグナ入りの5枚型を見たので案外イケるのかも。 少しいじりました。 -- (名無しさん) 2013-07-17 14 06 09 名前 コメント すべてのコメントを見る